Le SELL s'engage à mettre en oeuvre des actions concrètes pour que les femmes soient de plus en plus nombreuses à s'orienter vers les métiers du numérique
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FIFA 17 (Electronic Arts) est le bien culturel le vendu en France en 2016
Après une année 2024 marquée par une correction post-Covid, le marché du jeu vidéo renoue avec la croissance en 2025. Malgré un contexte de pression persistante sur le pouvoir d’achat, le secteur confirme sa solidité en atteignant 5,856 milliards d’euros, son deuxième plus haut niveau historique.
Le marché progresse de +2,9%, tiré par deux dynamiques de consommation : les ventes de consoles bondissent de +14% en valeur et le mobile poursuit son essor avec +11% en valeur.